| Je kunt hier kosteloos biljarten: versleep de rode bal in
het grijze schermpje naar een positie naast de groene. Kies eerst een
plaats precies links van de groene: de botsing vindt plaats in één
dimensie: de horizontale lijn in het schermpje. De "impact
parameter" moet exact 0 zijn. Vink de twee hokjes "Show
CM" en "Show Trails" maar even uit.
De massa van beide ballen kun je gelijk kiezen door het sleepknopje
linksonder precies in het midden te plaatsen, de "massratio""
is dan precies 1.
- Doe een voorspelling over wat er gebeurt bij
deze centrale elastische botsing.
- Welke behoudswetten gelden hier?
|
copyright:Michael Fowler
|
Klik op "fire" en kijk in het labframe wat er gebeurt, zeg
maar zoals je de proef op het biljart zou kunnen zien.
Het bóvenste schermpje laat zien wat er gebeurt in het "center of
mass" , dus het massamiddelpunt van het stelsel ballen, als je het
"Show CM" nu aanvinkt zie je het massamiddelpunt in beide
figuren.
- Leg uit waarom het massamiddelpunt in de
onderste figuur met de halve balsnelheid beweegt.
- Onderzoek wat er gebeurt als je de rode bal
niet centraal laat botsen maar schuin: de impact parameter is dan
ongelijk aan 0.
- *Onderzoek of voor een niet-centrale botsing
óók behoud van impuls en behoud van mechanische energie geldt. Meet
darvoor de sporen op om de snelheden vóór eb ná de botsing te
bepalen en vul je vergelijkingen in.
|