Biljarten

 

Begin
Terug
* PO biljarten

 

Je kunt hier kosteloos biljarten: versleep de rode bal in het grijze schermpje naar een positie naast de groene. Kies eerst een plaats precies links van de groene: de botsing vindt plaats in één dimensie: de horizontale lijn in het schermpje. De "impact parameter"  moet exact 0 zijn. Vink de twee hokjes "Show CM" en "Show Trails" maar even uit.

De massa van beide ballen kun je gelijk kiezen door het sleepknopje linksonder precies in het midden te plaatsen, de "massratio""  is dan precies 1.

  • Doe een voorspelling over wat er gebeurt bij deze centrale elastische botsing.
  • Welke behoudswetten gelden hier?


    This is a Java 1.1 applet demonstrating 2D collisions.

    copyright:Michael Fowler 

     

Klik op "fire" en kijk in het labframe wat er gebeurt, zeg maar zoals je de proef op het biljart zou kunnen zien.

Het bóvenste schermpje laat zien wat er gebeurt in het "center of mass" , dus het massamiddelpunt van het stelsel ballen, als je het "Show CM" nu aanvinkt zie je het massamiddelpunt in beide figuren.

  • Leg uit waarom het massamiddelpunt in de onderste figuur met de halve balsnelheid beweegt.
  • Onderzoek wat er gebeurt als je de rode bal niet centraal laat botsen maar schuin: de impact parameter is dan ongelijk aan 0.
  • *Onderzoek of voor een niet-centrale botsing óók behoud van impuls en behoud van mechanische energie geldt. Meet darvoor de sporen op om de snelheden vóór eb ná de botsing te bepalen en vul je vergelijkingen in.