Planeetbanen

 

Begin
Terug

 

 

Op deze bladzijde vind je een simulatie van de bewegingen in ons zonnestelsel. Stel je voor dat je een kogel wilt afschieten van het oppervlak van de maan en die in een baan om de aarde wilt brengen. De gevolgde baan wordt natuurlijk bepaald door de wetten van de zwaartekracht, maar ook door de aanvangssnelheid van de kogel, de beginrichting. Probeer het maar eens.


 Copyright(c) 1997 S.Kamikawa

Voor deze simulatie moet je een aantal dingen van te voren instellen:

Beginsnelheid in x- en ij-richting; Krachttype: universal gravitation; wrijving (drag=0); restitution=0, de andere opties mag je zelf kiezen: weerkaatsing of niet...etc

Je kunt je voorstellen dat je met je kanon op de maan staat: de afgevuurde kogel is blauw en de aarde is de gele stip in het midden. 

Overigens is dit ook een mooie simulatie van de gebeurtenissen in ons jonge zonnestelsel. er waren veel rondzwervende brokken die met grote snelheid op de aarde afkwamen, misschien is onze maan zo wel gevangen door de aarde...... Bijbehorende formules zijn niet zo simpel, maar ga eens op zoek naar de wetten van Keppler!

Het programma biedt nog veel meer mogelijkheden, krachttype, wrijving, snelheden kun je allemaal instellen.

  • * Probeer maar eens een simulatie op te stellen voor een beweging met wrijving in een gravitatieveld.